» Мертвый Легион Автор: Павел МиротворцевФормат: RTFРазмер: 2,52 МбКачество: ОтличноеЯзык: РусскийГод издания: 2009Содержание:Мир Эрсиана ждут перемены, большие перемены… и как бы они не стали фатальными. Что делать, если еще вчера ты был учеником Гильдии видящих, а сегодня уже солдат? Что делать заклейменному челов ...
» OpenGL. Программирование компьютерной графики. Для профессионалов Автор: Френсис ХиллСтраниц: 1083Формат: DJVUРазмер: 16,4 МбКачество: ОтличноеЯзык: РусскийГод издания: 2002Эта книга - введение в мир программирования компьютерной графики. Графические системы становятся лучше, быстрее и дешевле. Каждый год изобретается множество новых технических приемов, однако ос ...
» Страсть и блаженство Автор: Ховард ЕваИздательство: АСТ, АстрельГод издания: 2006Страниц: 100ISBN: 5-17-035621-8Язык: русскийРазмер: 1.06 Мб Формат: PDFОписание:МУЖЧИНА и ЖЕНЩИНА - СТРАСТЬ и БЛАЖЕНСТВО… ПОДЧИНЕНИЕ и ВЛАСТЬ…Легендарная Ева Ховард открывает читателям двери в мир плотского НАСЛАЖДЕНИЯ и смелых ЭКСПЕРИМЕНТО ...
Книга посвящена основам программирования трехмерной графики в играх. В ней подробно рассматривается написание графического ядра для трехмерной игры, позволяющей в реальном времени перемещаться по заданной сцене. Достаточно подробно рассматриваются математические вопросы работы с координатными пространствами, преобразования и проектирование. Также приводится ряд геометрических алгоритмов для решения типовых задач и оптимизации. В книге подробно рассматривается организация работы с ресурсами, включая загрузку как текстур в ряде форматов (bmp, jpg, png, gif, tga, wal, pcx), так и загрузку трехмерных моделей (ase, md2, md3). Рассмотрение материала сопровождается примерами на языке C++ (для среды MS Visual C++6) и UML-диаграммами.